miércoles oct 21, 2009

Pruebas finales para la plataforma de mundos virtuales Wonderland 0.5

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Para el que no la conozca todavía, Wonderland es una plataforma de software abierto impulsada por una comunidad amplia, con el liderazgo de Sun Microsystems. Además de ser open source, sus principales ventajas son el estar diseñada con una arquitectura modular y abierta, la compatibilidad con estándares y el foco en prestaciones profesionales que incluyen vídeo de alta definición, audio hifi, grabación de sesiones, gestión de acceso a recursos, federación de mundos virtuales, realidad mixta, etc.

Está orientada a entornos profesionales y está ya siendo utilizada en escenarios de colaboración y formación inmersiva en grandes organizaciones (y las administraciones públicas lo son, incluyendo especialmente la educación y la sanidad).

Evidentemente toda tecnología innovadora en la línea del internet del futuro ha de ir demostrando su valor en casos de uso concretos y nadie como los que conocen las necesidades de una organización para identificar las oportunidades en donde probar su utilidad. Para despertar el interés incorporo algunos vídeos ilustrativos que se pueden ver pulsando sobre cada imagen.

Para los que deseen iniciarse en Wonderland en este enlace pueden encontrar información más precisa y el lugar en donde descargar el software. Y para ganar tiempo, en este otro enlace hay mucha información de cómo diseñarlo, ejemplos y talleres.

Por provocar la iniciativa de los lectores sugiero pensar en el entorno sanitario en algún mundo virtual en donde se eduque a los jóvenes mediante un juego en buenas prácticas de salud con niveles de dificultad crecientes, competiciones individuales y por equipos...

Para el mundo educativo pensad en un mundo virtual que permita la inmersión en un escenario Bolonia para que los estudiantes de bachillerato practiquen una forma de estudio que les espera y a la que no están acostumbrados.

Y para las administraciones púbicas pienso en un escenario que ayude al despliegue exitoso del acceso electrónico a los servicios públicos, que en el caso de España se concreta en la Ley 11/2007.

Y, por supuesto si alguien se anima en esta línea o alguna otra de más interés, le animo a que lo haga en el marco de la comunidad open source para que el esfuerzo de los pioneros se vea potenciado por la inteligencia colectiva.



miércoles jul 15, 2009

El Living Lab de Salud de Andalucía alcanza la madurez

Parece que fue ayer pero ya han pasado más de seis meses desde la creación del Living Lab de Salud de Andalucía (LLSA), iniciativa conjunta de las Consejerías de Innovación, Ciencia y Empresa y la de Salud de la Junta de Andalucía. Se creó mediante un Convenio Marco entre cuarenta y cuatro entidades públicas y privadas para facilitar el desarrollo y la validación de diferentes soluciones tecnológicas a problemas sociosanitarios concretos, con el objeto de mejorar la calidad de vida de los pacientes y la asistencia que se les presta desde los servicios sanitarios.

Esta iniciativa constituye una comunidad abierta de innovación entre la Administración, la Universidad, las Empresas y los Usuarios Finales. Y este punto creo que es el más destacable. De hecho el LLSA está alineado con las nuevas estrategias de Innovación Abierta y centrada en el usuario que está promoviendo la Unión Europea con la figura de los Living Labs y de la Red Europea de Living Labs (ENoLL). De hecho el LLSA va a coordinar el área de Salud de la asociación sin ánimo de lucro creada en torno a ENoLL.

Sun Microsystems es miembro nato y forma parte de la Comisión de Seguimiento por elección del sector Empresas. Y hoy ha habido la primera sesión de seguimiento que valoró el ingente trabajo realizado en estos meses previos con el apoyo inestimable de la entidad gestora (Fundación Iavante) y un alto grado de participación de los miembros, que ha permitido ya crear y aprobar el reglamento interno y tener unas normas claras para el funcionamiento, buenas conductas, admisión de nuevos miembros o colaboradores y, sobre todo, dar carpetazo de salida a la materialización de ideas de proyectos concretos que están ya circulando entre los miembros y que empezarán a ver la luz en los próximos meses.

La maquinaria ya está en marcha. Es la hora de compartir y crear soluciones innovadoras para los usuarios contando con ellos en todas sus fases. Este ha de ser el elemento diferenciador.

Toda la información sobre el LLSA aquí.



lunes dic 01, 2008

Educación: Buscando la personalización y la cotidianidad

Del 26 al 28 de noviembre se celebraron unas Jornadas sobre la excelencia en las competencias de educación en las que participaron catorce comunidades autónomas en las que compartieron resultados, planes y preocupaciones para mejorar la educación con el uso adecuado de las TIC. 

Todo el mundo ha estado de acuerdo en que el despliegue indiscriminado de puestos de trabajo en las escuelas está completando un ciclo y hay que racionalizar y valorar con cuidado las actuaciones. En algo están todos de acuerdo: hay que conseguir involucrar a tope a los docentes y personalizar los recursos para buscar resultados concretos.  Y personalizar implica que cada centro comprometido tenga los recursos TIC adecuados a sus planes educativos y la formación adecuada para aprovechar las posibilidades que las nuevas tecnologías ofrecen. Habrá una nueva educación cuando las TIC formen parte de la cotidianidad.

En otro órden de cosas la situación económica no augura grandes crecimientos, pero parece que la educación sufrirá menos que otras áreas. En todo caso, son tiempos que exigen una buena gestión y los terminales ligeros son una buena alternativa. Sun presentó sus terminales ultraligeros Sun Ray, que ya están en varios centros, y que ofrecen el cambio de paradigma de equipo-persona por el de servicio de accesibilidad compartido.

Sun también presentó un avance de las posibilidades de la utilización de los mundos virtuales en la educación, no sólo como herramienta de inmersión para los alumnos, sino como herramienta de colaboración entre colectivos de profesores, de directivos, etc y de lucha contra el aislamiento de pequeñas escuelas, islas, situaciones de enfermedad prolongada, etc. Nuestra apuesta por la comunidad de open source Wonderland causó impacto.

martes jul 08, 2008

Mundos virtuales 3D profesionales

Desde hace bastantes meses Sun Microsystems está operando en Second Life, con resultados prometedores. Allá está el territorio Sun en donde tu avatar puede tener acceso a mucha información de soluciones, productos y servicios, obtener  regalos virtuales de mercadotecnia para tu avatar, echar el currículo o asistir a reuniones y presentaciones.

Yo he empezado a trabajar hace unos meses de forma puntual y lo encuentro aceptable, pero inmaduro. Lo primero es que tienes que cargar un módulo cliente que me dio algún que otro problema. Luego no es del todo intuitivo y necesita asistencia a cursos o varias horas de prueba y error, frustrante a veces. Os aseguro que estar de pie o volando en una presentación es violento, aunque sea en un mundo virtual. Y luego hay problemas de saturación cuando el evento es multitudinario, lo que te deja muy deprimido porque la primera hora piensas que tu nivel de inteligencia es insuficiente.

Mi primera experiencia profesional fue una presentación que fue bien porque éramos pocos. Es más atractiva que una conferencia web y te llegas a sentir dentro. Otra vez acudí a unas charlas y mi decepción era que no se oía, muchos estábamos chateando pendientes de ayuda y nada funcionaba hasta que, de repente se oía por unos minutos y luego otra vez silencio...

La última fue una jornada de puertas abiertas con presentaciones de los ejecutivos y cientos de asistentes. Llegué a última hora y no había forma de teletransportarme, ya que me decía que había saturación. Total, que tras merodear por el pabellón Sun, ver algunas cosas y chatear con algún "conocido" e intentar infructuosamente irme a las conferencias que me interesaban, al final lo dejé por imposible y volví al mundo real.

Es obvio, que puedes dejar el avatar quieto y hacer otras cosas a la vez, por lo que no lo consideré nunca una pérdida de tiempo. Sin embargo, encuentro que hay todavía luces y sombras y cierta inmadurez que hay que gestionar para encuentros multitudinarios.

Sun, por su parte, ha creado una serie de comunidades de desarrollo en open source para potenciar el diseño de mundos virtuales tridimensionales orientados al entorno profesional y académico. El modelo conceptual se basa en un entorno cliente y uno servidor que proporciona funciones de gestión de la interrelación e independiza el rendimiento del diseño y de la programación, ya que en los sistemas actuales se trabaja con zonas y dependiendo de la programación se asignan unos recursos y éstos se pueden saturar. 

El modelo cliente se llama proyecto Wonderland y el servidor proyecto Darkstar. Nosotros hemos desarrollado un edificio virtual de nuestro campus corporativo en Menlo Park, California (con 19 edificios reales llamados MPK1, MPK2,...) y le hemos llamado MPK20. Es nuestro vigésimo edificio. Lo importante es que se puede mezclar presencia de avatares con videopresencia real, utilizar herramientas comunes de software e interactuar sobre ellas en directo y ofrece un sonido de alta fidelidad que realmente te integra en el contexto. Pero más que describirlo, remito a dos vídeos muy ilustrativos. El primero es global y permite ver el contexto general y el segundo se centra en las posibilidades del audio. 

Hay planes futuros para incorporar sensores al participante que permitan reproducir su comportamiento gestual, utilizando la tecnología Sun Spot.

En España ya estamos trabajando con una entidad financiera, pero creo que en sanidad y en educación abre unas posibilidades muy prometedoras. Hay una empresa de diseño robótico que utiliza este entorno para la fase de pruebas y simulaciones. ¿Qué podemos pensar para los profesionales de la salud cara a la formación o sesiones clínicas? ¿Qué podemos pensar para una educación sin paredes y cursos inmersivos en donde los alumnos/avatares puedan experimentar por si mismo sobre historia o física?. Y con una tecnología open source y un diseño profesional. 




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Mi punto de vista desde mi posición en Oracle.

Los puntos de vista de este blog son míos y no necesariamente reflejan los de Oracle.

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