Terça-feira Ago 18, 2009

Java, Web e Netbeans, parte I: Webservices [Um Estudo de Projeto]

Hoje eu vou iniciar uma série de tutoriais voltados a diversos aspectos do desenvolvimento do software que eu desenvolvi em um projeto para a faculdade. Tanto para ajudar outras pessoas que venham a desenvolver projetos de necessidades parecidas, quanto para que eu não me esqueça dessas coisas...

Para essa primeira parte, vamos dar uma olhada nos requisitos e, então, dar uma olhada em como desenvolver, implantar e testar um serviço web.

Imaginemos a situação: o seu negócio consiste em um módulo que auxilia empresas a encontrarem distribuidores dos produtos que precisam como matéria-prima - por exemplo, que ajude a encontrar a loja mais próxima com um produto, ou que tem o número de itens necessários, ou o melhor preço, etc. Você tem dois tipos de clientes: as empresas, e os distribuidores cadastrados.

Você poderia inicialmente pensar em dispor isso através de uma página web, que se conecta ao banco de dados com as devidas informações em um servidor. Isso resolve o problema, certo?

Mas e se a empresa tiver um módulo que auxilie essa análise? Digamos que a empresa tenha um módulo que automaticamente procura distribuidores caso o estoque de um determinado item esteja baixo. Não basta que você crie uma interface para as informações, a empresa precisa trabalhar com essas informações da sua maneira, ela deve conseguir obter uma lista de distribuidores de um determinado item sem que seja necessária interação humana.

É aí que surge o webservice, como uma "ponte" entre sistemas de diferentes linguagens, em diferentes servidores, com diferentes finalidades. O webservice serve para conectar dois programas, duas aplicaçõe diferentes.

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Quinta-feira Mai 14, 2009

Projeto com o Sun SPOT: Definindo os Requisitos

Meu projeto de estágio consiste em desenvolver um driver, ou alguma outra maneira de utilizar um Sun SPOT como mouse para pessoas com problemas de acessibilidade. Eu escolhi esse tema por ser algo bastante motivante trabalhar em algo que possa ajudar as pessoas a se comunicarem e interagirem com meu meio.

Um segundo passo consiste em definir melhor PARA QUEM eu pretendo desenvolver esse projeto, já que existem inúmeros problemas de mobilidade - desde pessoas com problemas apenas nos dedos, pessoas com artrite passando até mesmo para pessoas que não possuem mobilidade alguma além de piscar os olhos.

Por outro lado, pela própria versatilidade de configurações que o SunSPOT e Java me permitem, não há porque restringir demais o público, já que em algumas casos é apenas uma questão de definir alguns parâmetros e calibrar o SunSPOT. No caso, eu pensei em duas maneiras de movimentar o SunSPOT:

  1. Movimento com a cabeça: para mexer para a esquerda, mexer a cabeça para a esquerda, para mexer para a direita, mexer a cabeça para a direita, para mexer para baixo, mexer a cabeça para baixo, e para mexer para cima, mexer a cabeça para cima.
  2. Movimenta com o braço: os movimentos para cima e para baixo seriam os mesmos, mas com o braço/mão pode ser mais simples, ao invés de virar o braço para fazer o movimento "em arco" que é feito com a cabeça, é mais prático mexer o braço para a direita e para a esquerda girando o cotovelo, e não o braço.

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Sábado Mar 21, 2009

[Tutorial] Aprendendo a Mexer com o Sun SPOTS, parte III: Meet the Sun SPOTS!

Há pouco tempo eu recebi um kit de Sun Spot da Sun, e peguei um kit que estava emprestado a um professor da pós-graduação na UFSC. Ou seja, estou com dois kits completos aqui. Como seria um pecado deixá-los encostados, eles terão dois usos a príncipio:

  1. Desenvolver algo (possivelmente um driver, ou um mini-software) que ajude pessoas com deficiências relacionadas ao movimento de mãos e dedos a mexerem no computador. Algo como um mouse com acelerômetro. Sim, eu pretendo explicar melhor esse projeto, até mesmo porque eu pretendo descrever cada etapa de planejamento e cada avanço aqui.
  2. Pretendo desenvolver um mini-curso envolvendo os Sun SPOTS. Se tudo der certo e algumas pessoas se interessarem, eu espero conseguir montar uma pequena equipe interessada em desenvolver um projeto com ele. Que projeto? Bom, vamos ver o que surge no mini-curso... :)

Ah, vocês querem ver como são os Sun SPOTs? Pois bem, eu tirei algumas fotos:

Sun SPOT - os aparelhos

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Quinta-feira Fev 19, 2009

[Tutorial] Aprendendo a Mexer com o Sun SPOTS

Mexer com hardware envolve coisas misteriosas como comprar placas, ter de aprender a mexer com Assembly (ou com C, na melhor das hipóteses), montar redes místicas e torcer para nada queimar… e eu nem mencionei em tentar colocar periféricos extras e mais interessantes do que… LEDs.

Atualmente, existem algumas alternativas para quem quer mexer com um hardware mais interessante e de maneira não tão complicada - uma que eu posso mencionar que eu já usei é o kit de Lego Mindstorms - você pode criar bonecos em legos, colocar sensores de luz, de pressão, colocar motores, e programar tudo isso a partir de uma programação em blocos simples (mas limitada) provida pela kit, ou programar em C e passar o programa através de infravermelho para o robô feito de Lego.

Bom, o resultado do meu grupo quando nós tivemos de fazer um projeto com isso na faculdade foi esse:

Lego Mindstorms - AGV

Lindo, né? Trata-se de um pequeno veículo para levar e trazer peças em um chão de fábrica. Nada funcionou como a gente esperava na hora que a gente precisava, mas tudo bem…

O problema desse tipo de solução é que eles ainda são muito caros - especialmente aqui no Brasil. Um kit do Mindstorms mais recentes (e mais bacana) custa cerca de 1000 reais aqui no Brasil. Não é exatamente algo que você pense "ah, ok, vou comprar um para ver como é…". Mas é o tipo de coisa que eu gostaria de dar para um filho, se ele se interessasse e eu tivesse condições. Ein, meu filho será filho de dois engenheiros nerds, vocês tem ALGUMA dúvida de que ele será criado como uma criança tr00 nerd?

Devaneios maternais de lado, outra solução é o Bug Labs, que oferece um kit básico e "apetrechos" extras para você fazer coisas mais interessantes, como uma câmera de 2MP, GPS, uma base para você conectar apetrechos via USB, sensor de movimento, acelerômetro… o problema, novamente, é o preço: 250 dólares pela base, e de 50 a 80 dólares pelos módulos extras. Mas ele traz uma SDK para ajudar no desenvolvimento, e é open-source.

A outra opção que eu conheço e sobre a qual eu vou falar é a solução da Sun, o Sun SPOTS. Basicamente, são pequenos hardwares que você pode programar em Java, já que ele roda uma máquina virtual. Conta com acelerômetros, sensores de luz, botões analógicos e digitais, etc.

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Blog com tutoriais relacionados a desenvolvimento de software, especialmente Java, e que conta com as experiências de desenvolvimento de uma menina maluquinha, digo, eu.

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